Translations:Real-time sonification/49/pt

From Soundscapes
Jump to navigation Jump to search
  1. Define a variável x com o nível de luz medido
  2. Reproduz um tom D agudo durante 1 batida.
  3. Faz uma pausa cuja duração é calculada a partir da correspondência entre o valor de x (no intervalo entre x-Min e x-Max) e o intervalo de tempo selecionado no bloco map.