Translations:Real-time sonification/31/pt

From Soundscapes
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  1. Define a variável X com o estado do botão (true ou false, dependendo se o botão está pressionado no momento da avaliação do bloco rosa botão A é pressionado)
  2. Se a variável/condição X for true (o botão foi pressionado), tom de toque (Hz) Dó central, caso contrário, tom de toque (Hz) Mi central