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O projeto oferece oportunidades de formação e workshops para professores e alunos, com vista a implementar e apoiar a conceção, construção e aplicação de ambientes de sonificação nos programas escolares. O objetivo é reforçar as suas competências e preparação digital, desenvolver aptidões como programação, eletrónica, sensores, microcontroladores, etc., e aumentar a sua motivação e interesse pela escola e pelas disciplinas STEAM.