User contributions for Iratxe.mentxaka
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8 April 2026
- 11:2111:21, 8 April 2026 diff hist −25 Sonification in practice/es Created page with "==Referencias==" current
- 11:2111:21, 8 April 2026 diff hist +15 N Translations:Sonification in practice/116/es Created page with "==Referencias==" current
- 11:2111:21, 8 April 2026 diff hist −25 Sonification in practice/es Created page with "En las páginas siguientes, se presentan formas prácticas de implementar los enfoques anteriores con o sin el manejo de conjuntos de datos provenientes de mediciones o sensores, titulados como: '''Actividades sin conexión, Sonificación en tiempo real y Sonificación ''a posteriori'''''."
- 11:2111:21, 8 April 2026 diff hist +433 N Translations:Sonification in practice/115/es Created page with "En las páginas siguientes, se presentan formas prácticas de implementar los enfoques anteriores con o sin el manejo de conjuntos de datos provenientes de mediciones o sensores, titulados como: '''Actividades sin conexión, Sonificación en tiempo real y Sonificación ''a posteriori'''''." current
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist −41 Sonification in practice/es Created page with "Sin embargo, el proyecto Soundscapes fomenta cualquier enfoque de sonificación que satisfaga la inspiración o las exigencias culturales del creador, así como las necesidades estéticas o informativas del público o del grupo objetivo al que va dirigido."
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist +256 N Translations:Sonification in practice/114/es Created page with "Sin embargo, el proyecto Soundscapes fomenta cualquier enfoque de sonificación que satisfaga la inspiración o las exigencias culturales del creador, así como las necesidades estéticas o informativas del público o del grupo objetivo al que va dirigido." current
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist −22 Sonification in practice/es Created page with "El diseñador debe considerar qué tipo de narrativa está induciendo en el oyente. Esto significa, por ejemplo, usar sonidos graves y aterradores para representar parámetros del calentamiento global ([https://youtu.be/5t08CLczdK4?si=dLNDaHfCRrG-5Y-6 A Song of Our Warming Planet] o [https://youtu.be/-V2Uc8Kax_g?si=YmgaJK3IlpmExpZm The sound of climate change from the Amazon to the Arctic]). Como queremos estimular al usuario a prestar atención a la salida de nuestro si..."
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist +867 N Translations:Sonification in practice/113/es Created page with "El diseñador debe considerar qué tipo de narrativa está induciendo en el oyente. Esto significa, por ejemplo, usar sonidos graves y aterradores para representar parámetros del calentamiento global ([https://youtu.be/5t08CLczdK4?si=dLNDaHfCRrG-5Y-6 A Song of Our Warming Planet] o [https://youtu.be/-V2Uc8Kax_g?si=YmgaJK3IlpmExpZm The sound of climate change from the Amazon to the Arctic]). Como queremos estimular al usuario a prestar atención a la salida de nuestro si..." current
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist −56 Sonification in practice/es Created page with "'''Calidad musical'''"
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist +21 N Translations:Sonification in practice/112/es Created page with "'''Calidad musical'''" current
- 11:2011:20, 8 April 2026 diff hist +71 Sonification in practice/es Created page with "Las sonorizaciones pueden utilizar sonidos físicos (naturales) o digitales, según los recursos y el enfoque. Los sonidos físicos provienen de fuentes acústicas como el cuerpo humano, la percusión o los instrumentos tradicionales, interpretados mediante notación, gestos o improvisación. Los sonidos digitales, en cambio, se generan o procesan mediante ordenadores, estaciones de trabajo de audio digital (DAW) o dispositivos electrónicos. Si bien detalles técnicos c..."
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist +779 N Translations:Sonification in practice/111/es Created page with "Las sonorizaciones pueden utilizar sonidos físicos (naturales) o digitales, según los recursos y el enfoque. Los sonidos físicos provienen de fuentes acústicas como el cuerpo humano, la percusión o los instrumentos tradicionales, interpretados mediante notación, gestos o improvisación. Los sonidos digitales, en cambio, se generan o procesan mediante ordenadores, estaciones de trabajo de audio digital (DAW) o dispositivos electrónicos. Si bien detalles técnicos c..." current
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist −4 Sonification in practice/es No edit summary
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist −4 Translations:Sonification in practice/110/es No edit summary current
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist −10 Sonification in practice/es Created page with "La sonificación no solo debe ser comprensible, sino también atractiva, ofreciendo idealmente información con la misma eficacia o incluso mayor claridad que un gráfico visual. La calidad de la sonificación es igualmente importante. Esto incluye tanto la excelencia técnica del audio como su «narrativa musical»: la forma en que describe la evolución de los datos sin perder su atractivo estético. Si bien la «agradabilidad» es subjetiva, una sonificación atractiv..."
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist +632 N Translations:Sonification in practice/110/es Created page with "La sonificación no solo debe ser comprensible, sino también atractiva, ofreciendo idealmente información con la misma eficacia o incluso mayor claridad que un gráfico visual. La calidad de la sonificación es igualmente importante. Esto incluye tanto la excelencia técnica del audio como su «narrativa musical»: la forma en que describe la evolución de los datos sin perder su atractivo estético. Si bien la «agradabilidad» es subjetiva, una sonificación atractiv..."
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist −15 Sonification in practice/es Created page with "=== Calidad del resultado ==="
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist +29 N Translations:Sonification in practice/109/es Created page with "=== Calidad del resultado ===" current
- 11:1911:19, 8 April 2026 diff hist −31 Sonification in practice/es Created page with "Necesitamos reunir un conjunto diverso de técnicas y recursos musicales. Los diseñadores de sonorización deben asegurarse de que su paleta de sonidos sea tan rica y variada como los datos que pretenden representar."
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist +217 N Translations:Sonification in practice/108/es Created page with "Necesitamos reunir un conjunto diverso de técnicas y recursos musicales. Los diseñadores de sonorización deben asegurarse de que su paleta de sonidos sea tan rica y variada como los datos que pretenden representar." current
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist −2 Sonification in practice/es Created page with "Más allá de las consideraciones estéticas y de gusto, debemos tener en cuenta las condiciones prácticas: en el caso del sonido continuo de fondo, producto de la sonificación para monitorizar un flujo de datos, debemos considerar la posible fatiga auditiva que este tipo de sonido puede provocar. Podemos analizar la diferencia entre utilizar sonidos familiares (por ejemplo, grabaciones de voces y frases de los oyentes objetivo) y sonidos nuevos y específicos sintetiz..."
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist +712 N Translations:Sonification in practice/107/es Created page with "Más allá de las consideraciones estéticas y de gusto, debemos tener en cuenta las condiciones prácticas: en el caso del sonido continuo de fondo, producto de la sonificación para monitorizar un flujo de datos, debemos considerar la posible fatiga auditiva que este tipo de sonido puede provocar. Podemos analizar la diferencia entre utilizar sonidos familiares (por ejemplo, grabaciones de voces y frases de los oyentes objetivo) y sonidos nuevos y específicos sintetiz..." current
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist −50 Sonification in practice/es Created page with "Los sonidos que producimos deben considerarse en el contexto en el que se reproducirán. Deben captar la atención del oyente y destacarse del ruido de fondo, y, de ser posible, no percibirse como ruido o molestia. Por ejemplo, asignar todos los valores de una sola variable a todos los valores de frecuencia en un rango determinado puede resultar desagradable en comparación con asignarlos a una escala musical familiar, como la escala cromática occidental. O bien, manipu..."
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist +889 N Translations:Sonification in practice/106/es Created page with "Los sonidos que producimos deben considerarse en el contexto en el que se reproducirán. Deben captar la atención del oyente y destacarse del ruido de fondo, y, de ser posible, no percibirse como ruido o molestia. Por ejemplo, asignar todos los valores de una sola variable a todos los valores de frecuencia en un rango determinado puede resultar desagradable en comparación con asignarlos a una escala musical familiar, como la escala cromática occidental. O bien, manipu..." current
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist −65 Sonification in practice/es Created page with "¿Cuál es el perfil del oyente? ¿Son estudiantes jóvenes? ¿Qué tipo de sonido les interesaría escuchar? ¿Y en qué tipo de interacción sonora podrían participar, según sus habilidades y potencialidades? ¿Perciben cambios en características sonoras menos evidentes (por ejemplo, el timbre)?"
- 11:1811:18, 8 April 2026 diff hist +301 N Translations:Sonification in practice/105/es Created page with "¿Cuál es el perfil del oyente? ¿Son estudiantes jóvenes? ¿Qué tipo de sonido les interesaría escuchar? ¿Y en qué tipo de interacción sonora podrían participar, según sus habilidades y potencialidades? ¿Perciben cambios en características sonoras menos evidentes (por ejemplo, el timbre)?" current
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist −86 Sonification in practice/es Created page with "Al diseñar los sonidos de salida, debemos considerar quién será el público objetivo del sistema. ¿En qué contexto escucharán esos sonidos? Si bien es imposible saber con certeza los gustos de nuestros oyentes, conviene tenerlos en cuenta."
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist +245 N Translations:Sonification in practice/104/es Created page with "Al diseñar los sonidos de salida, debemos considerar quién será el público objetivo del sistema. ¿En qué contexto escucharán esos sonidos? Si bien es imposible saber con certeza los gustos de nuestros oyentes, conviene tenerlos en cuenta." current
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist −11 Sonification in practice/es Created page with "=== El contexto es importante ==="
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist +33 N Translations:Sonification in practice/103/es Created page with "=== El contexto es importante ===" current
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist +29 Sonification in practice/es Created page with "'''Posicionamiento 3D''': La posición de una fuente de sonido en el espacio; por ejemplo, si el sonido proviene del altavoz izquierdo o derecho en un sistema estéreo. Mucho más complejos, pero con un concepto básicamente similar, son los sistemas de sonido envolvente 5.1 o 7.1, hasta los sistemas ambisónicos, donde la posición de la fuente de sonido puede ser aún más precisa mediante el uso de múltiples canales ([https://en.wikipedia.org/wiki/Ambisonic_reproduct..."
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist +539 N Translations:Sonification in practice/102/es Created page with "'''Posicionamiento 3D''': La posición de una fuente de sonido en el espacio; por ejemplo, si el sonido proviene del altavoz izquierdo o derecho en un sistema estéreo. Mucho más complejos, pero con un concepto básicamente similar, son los sistemas de sonido envolvente 5.1 o 7.1, hasta los sistemas ambisónicos, donde la posición de la fuente de sonido puede ser aún más precisa mediante el uso de múltiples canales ([https://en.wikipedia.org/wiki/Ambisonic_reproduct..." current
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist +18 Sonification in practice/es Created page with "'''Ritmo''': Con qué frecuencia se repiten los sonidos y en qué patrón. Por ejemplo, un metrónomo es un dispositivo que produce sonidos cortos y uniformemente espaciados a un número fijo de pulsaciones por minuto (ppm). Otros dispositivos utilizan esta característica como salida de sonorización ([https://en.wikipedia.org/wiki/Geiger_counter Contador Geiger - Wikipedia]) y dispositivos de estacionamiento para automóviles."
- 11:1711:17, 8 April 2026 diff hist +432 N Translations:Sonification in practice/101/es Created page with "'''Ritmo''': Con qué frecuencia se repiten los sonidos y en qué patrón. Por ejemplo, un metrónomo es un dispositivo que produce sonidos cortos y uniformemente espaciados a un número fijo de pulsaciones por minuto (ppm). Otros dispositivos utilizan esta característica como salida de sonorización ([https://en.wikipedia.org/wiki/Geiger_counter Contador Geiger - Wikipedia]) y dispositivos de estacionamiento para automóviles." current
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist −56 Sonification in practice/es Created page with "'''Duración:''' Cuánto dura cada sonido."
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist +42 N Translations:Sonification in practice/100/es Created page with "'''Duración:''' Cuánto dura cada sonido." current
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist −39 Sonification in practice/es Created page with "Existen otras características que definen el sonido, pero estas son las principales que podemos utilizar en este contexto. Otras características que podrían emplearse fácilmente en un aula para la sonificación son:"
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist +219 N Translations:Sonification in practice/99/es Created page with "Existen otras características que definen el sonido, pero estas son las principales que podemos utilizar en este contexto. Otras características que podrían emplearse fácilmente en un aula para la sonificación son:" current
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist −51 Sonification in practice/es Created page with "'''Timbre:''' Es la característica espectral del sonido, su calidad sonora, su huella digital, una sensación del “color” del sonido. Esto es lo que nos permite distinguir entre una trompeta y una guitarra cuando tocan la misma nota con el mismo volumen. También nos permite distinguir entre nuestras voces humanas."
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist +321 N Translations:Sonification in practice/98/es Created page with "'''Timbre:''' Es la característica espectral del sonido, su calidad sonora, su huella digital, una sensación del “color” del sonido. Esto es lo que nos permite distinguir entre una trompeta y una guitarra cuando tocan la misma nota con el mismo volumen. También nos permite distinguir entre nuestras voces humanas." current
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist −22 Sonification in practice/es Created page with "'''Frecuencia o tono''': El número de veces que la presión sonora se mueve de un lado a otro en los timbales que escuchamos. Según la teoría musical, algunas de estas frecuencias se denominan notas en el contexto de los sistemas de afinación."
- 11:1611:16, 8 April 2026 diff hist +247 N Translations:Sonification in practice/97/es Created page with "'''Frecuencia o tono''': El número de veces que la presión sonora se mueve de un lado a otro en los timbales que escuchamos. Según la teoría musical, algunas de estas frecuencias se denominan notas en el contexto de los sistemas de afinación." current
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist −32 Sonification in practice/es Created page with "'''Volumen, intensidad o sonoridad:''' La potencia de una onda sonora (más fuerte, más potencia; más suave, menos potencia)."
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist +127 N Translations:Sonification in practice/96/es Created page with "'''Volumen, intensidad o sonoridad:''' La potencia de una onda sonora (más fuerte, más potencia; más suave, menos potencia)." current
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist −46 Sonification in practice/es Created page with "'''Las principales características del sonido son:'''"
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist +54 N Translations:Sonification in practice/95/es Created page with "'''Las principales características del sonido son:'''" current
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist −50 Sonification in practice/es Created page with "El oído humano es capaz de percibir tonos entre 20 Hz y 20 000 Hz (este rango es único para cada persona y suele disminuir con la edad). Las vibraciones de presión con frecuencias inferiores a 20 Hz o superiores a 20 000 Hz son inaudibles. Se denominan infrasonidos y ultrasonidos, respectivamente. No los oímos, pero podemos percibirlos: mediante el tacto en el caso de los infrasonidos y mediante la temperatura en el caso de los ultrasonidos."
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist +451 N Translations:Sonification in practice/94/es Created page with "El oído humano es capaz de percibir tonos entre 20 Hz y 20 000 Hz (este rango es único para cada persona y suele disminuir con la edad). Las vibraciones de presión con frecuencias inferiores a 20 Hz o superiores a 20 000 Hz son inaudibles. Se denominan infrasonidos y ultrasonidos, respectivamente. No los oímos, pero podemos percibirlos: mediante el tacto en el caso de los infrasonidos y mediante la temperatura en el caso de los ultrasonidos." current
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist −26 Sonification in practice/es Created page with "El cerebro detecta el sonido cuando una presión variable estimula nuestros tímpanos. Se trata de una pequeña membrana que, al moverse por la presión del aire (o del agua si nos encontramos bajo el agua), genera estímulos eléctricos que el cerebro procesa como sonido. Si esta presión variable oscila regularmente a una frecuencia determinada (un número específico de veces por segundo), oímos un tono. Por eso, los tonos (o notas) se miden en hercios (Hz), o ciclos..."
- 11:1511:15, 8 April 2026 diff hist +488 N Translations:Sonification in practice/93/es Created page with "El cerebro detecta el sonido cuando una presión variable estimula nuestros tímpanos. Se trata de una pequeña membrana que, al moverse por la presión del aire (o del agua si nos encontramos bajo el agua), genera estímulos eléctricos que el cerebro procesa como sonido. Si esta presión variable oscila regularmente a una frecuencia determinada (un número específico de veces por segundo), oímos un tono. Por eso, los tonos (o notas) se miden en hercios (Hz), o ciclos..." current