Translations:What is sonification/7/es

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El objetivo de la sonificación es representar, mostrar y compartir datos. Al recurrir al ámbito auditivo, los datos pueden resultar más accesibles y comprensibles para el mayor número posible de usuarios, especialmente para aquellas personas que tienen dificultades para interpretar las representaciones visuales de los datos; además, puede utilizarse para que los datos resulten más atractivos y fáciles de recordar para todo el mundo. La sonificación se puede utilizar en una gran variedad de aplicaciones, como la visualización de datos científicos, la monitorización de condiciones ambientales y la creación de experiencias multimedia interactivas, pero también en la educación, a la hora de involucrar a los estudiantes en la comprensión de un concepto científico utilizando estímulos auditivos en lugar de visuales. A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo se utiliza la sonificación en el mundo real: Análisis de datos científicos: La sonificación puede utilizarse para analizar datos que son demasiado complejos o abstractos para ser representados visualmente. Por ejemplo, los científicos han utilizado la sonificación para analizar el comportamiento de los átomos (Los sonidos de los átomos)[1], la actividad de las neuronas en el cerebro (Software interactivo para la sonificación de la actividad neuronal | HAL) [2] , y la evolución de las galaxias (https://chandra.si.edu/sound/gcenter.html). La sonificación también puede aplicarse cuando los datos se registran en una secuencia demasiado densa y, por lo tanto, la manipulación del tiempo permite un escalado audible o transformaciones sonoras en duraciones mayores o menores, como al transformar el sismógrafo de un terremoto en sonido. Monitorización de las condiciones ambientales: La sonificación puede utilizarse para monitorizar las condiciones ambientales en tiempo real, por ejemplo, para monitorizar el sonido del océano con el fin de rastrear cambios en la temperatura del agua y los niveles de contaminación [3] Creación de experiencias multimedia interactivas: La sonificación puede utilizarse para crear experiencias multimedia interactivas que son más inmersivas y atractivas que las interfaces visuales tradicionales. Por ejemplo, la sonificación se ha utilizado para crear mapas interactivos [4], juegos educativos (CosmoBally - Sonokids) y experiencias de realidad virtual.

  1. " Se ha capturado el sonido de un átomo» (artículo de K 2025) - http://www.themindgap.nl/?p=245
  2. Argan Verrier, Vincent Goudard, Elim Hong, Hugues Genevois. Software interactivo para la sonificación de la actividad neuronal. Conferencia sobre Computación Musical y Sonido, AIMI (Associazione Italiana di Informatica Musicale); Conservatorio «Giuseppe Verdi» de Turín, Universidad de Turín, Politécnico de Turín, junio de 2020, Turín (conferencia virtual), Italia. hal-04041917
  3. (Sonificación de datos: un aclamado músico transforma datos oceánicos en música) https://www.hubocean.earth/blog/data-sonification a 23 de septiembre de 2024
  4. Sonificación 3D interactiva para la exploración de mapas de ciudades | Actas de la 4.ª Conferencia Nórdica sobre Interacción Persona-Ordenador: roles cambiantes