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Comece por aqui para saber o que é a sonificação e como utilizá-la em exercícios sem equipamento digital, na sonificação digital em tempo real e na análise de dados após a sua recolha. Seguindo este processo, irá desenvolver competências na conceptualização, implementação e avaliação de técnicas de sonificação. Aprenda a utilizá-la em atividades criativas e holísticas baseadas em projetos STEAM e no design thinking.