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O Projecto SoundScapes
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[[File:Pillars of creation.mp4|thumb|right|Exemplo de sonificação de dados astronómicos: fotografia do telescópio Hubble da Nebulosa da Eagle – Os Pilares da Criação.]]
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SoundScapes logo

O Projecto SoundScapes

Exemplo de sonificação de dados astronómicos: fotografia do telescópio Hubble da Nebulosa da Eagle – Os Pilares da Criação.

SoundScapes é uma abordagem inovadora centrada nos alunos e nas disciplinas STEAM, com foco nas artes, que capacita os alunos a conceberem os seus próprios sistemas de sonificação para a aprendizagem baseada em projetos no âmbito dos programas curriculares escolares. Este método inovador reforça o envolvimento e a motivação dos alunos, promovendo a inclusão, a diversidade e o desenvolvimento de competências. Através da exploração do sentido auditivo, os alunos aprenderão a comunicar e a estabelecer ligações utilizando a linguagem universal da música.

O som transmite informação que é facilmente acessível através da simples observação das sensações corporais. Mas sabia que também é possível «ouvir as estrelas», as ondas cerebrais de alguém a pensar ou até mesmo as plantas a «conversarem entre si»? O processo de traduzir dados — como flutuações de tensão, brilho das cores, frequências de luz ou qualquer outro tipo de dados — em som é chamado de sonificação. As representações auditivas de dados oferecem uma compreensão intuitiva e podem revelar padrões que não são facilmente discerníveis visualmente. Mas, para além do seu apelo estético para os alunos em geral, a sonificação de dados melhora a acessibilidade para as pessoas com deficiência visual, promovendo a inclusão na sala de aula.

O projeto oferece oportunidades de formação e workshops para professores e alunos, com vista a implementar e apoiar a conceção, construção e aplicação de ambientes de sonificação nos programas escolares. O objetivo é reforçar as suas competências e preparação digital, desenvolver aptidões como programação, eletrónica, sensores, microcontroladores, etc., e aumentar a sua motivação e interesse pela escola e pelas disciplinas STEAM.

A wiki do projeto SoundScapes tem como objetivo apoiar a implementação do projeto nas escolas e ir além disso para chegar ao público em geral, ensinando a todos o que é a sonificação e como utilizá-la nas áreas STEAM, na comunicação científica e nas artes. A equipa convida-o a conhecer o projeto, a explorar a wiki e a envolver-se na comunidade.

🎶 Explore o mundo do som connosco enquanto mergulhamos no fascinante mundo da sonificação, onde os dados ganham vida através de sensações auditivas. Desde «ouvir as estrelas» até à interpretação das ondas cerebrais, vamos descodificar um universo de conhecimento através do som. Junte-se a nós nesta viagem de descoberta e aprendizagem das disciplinas STEAM através da sonificação.

Começa a viagem

Comece por aqui para saber o que é a sonificação e como utilizá-la em exercícios sem equipamento digital, na sonificação digital em tempo real e na análise de dados após a sua recolha. Seguindo este processo, irá desenvolver competências na conceptualização, implementação e avaliação de técnicas de sonificação. Aprenda a utilizá-la em atividades criativas e holísticas baseadas em projetos STEAM e no design thinking.

1. A abordagem SoundScapes à educação STEAM
2. O que é a sonificação
3. A sonificação na prática
3.1 Atividades sem equipamento
3.2 Sonificação em tempo real
3.3 Sonificação ‘'a posteriori’'
4. Inclusão, diversidade e avaliação dos alunos
5. Análise técnica de soluções existentes para a criação de ferramentas de sonificação

Links Externos