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Como primera aproximación a un grupo de estudiantes u otro público que se inicia en el proceso de sonificación y en las herramientas digitales, es importante introducir juegos y actividades que fomenten la comunicación interpersonal. Esto ayudará a romper el hielo y a que los estudiantes comprendan los conceptos fundamentales del flujo de trabajo de sonificación, creando un ambiente positivo y relajado que facilitará los siguientes pasos. Además, permite explicar y aplicar los conceptos básicos de un sistema de sonificación (debe constar de un dato de entrada, un sonido de salida y una relación (protocolo/mapeo) entre ellos). Podemos usar las palmas como sonido de salida, cuyo ritmo se puede modular fácilmente. | Como primera aproximación a un grupo de estudiantes u otro público que se inicia en el proceso de sonificación y en las herramientas digitales, es importante introducir juegos y actividades que fomenten la comunicación interpersonal. Esto ayudará a romper el hielo y a que los estudiantes comprendan los conceptos fundamentales del flujo de trabajo de sonificación, creando un ambiente positivo y relajado que facilitará los siguientes pasos. Además, permite explicar y aplicar los conceptos básicos de un sistema de sonificación (debe constar de un dato de entrada, un sonido de salida y una relación (protocolo/mapeo) entre ellos). Podemos usar las palmas como sonido de salida, cuyo ritmo se puede modular fácilmente. El uso de instrumentos reales sería también bienvenido. | ||
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Como primera aproximación a un grupo de estudiantes u otro público que se inicia en el proceso de sonificación y en las herramientas digitales, es importante introducir juegos y actividades que fomenten la comunicación interpersonal. Esto ayudará a romper el hielo y a que los estudiantes comprendan los conceptos fundamentales del flujo de trabajo de sonificación, creando un ambiente positivo y relajado que facilitará los siguientes pasos. Además, permite explicar y aplicar los conceptos básicos de un sistema de sonificación (debe constar de un dato de entrada, un sonido de salida y una relación (protocolo/mapeo) entre ellos). Podemos usar las palmas como sonido de salida, cuyo ritmo se puede modular fácilmente. El uso de instrumentos reales sería también bienvenido.