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[[File:Pillars of creation.mp4|thumb|right|Ejemplo de sonificación de datos astronómicos: fotografía del telescopio Hubble de la nebulosa del Águila: «Los pilares de la creación».]]
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[https://soundscapes.nuclio.org/ SoundScapes] es un enfoque pionero centrado en los alumnos y en las disciplinas STEAM que pone el foco en las artes y permite a los alumnos diseñar sus propios sistemas de sonificación para el aprendizaje basado en proyectos dentro de los planes de estudios escolares. Este método innovador potencia la participación y la motivación de los alumnos, al tiempo que fomenta la inclusión, la diversidad y el desarrollo de competencias. A través de la exploración del sentido del oído, los alumnos aprenderán a comunicarse y a conectar utilizando el lenguaje universal de la música.
[https://soundscapes.nuclio.org/ SoundScapes] is a groundbreaking student and STEAM-centered approach focusing on the arts, empowering students to design their sonification systems for project-based learning of school curricula. This innovative method enhances student engagement and motivation, promoting inclusion, diversity, and competence development. Through exploration of the auditory sense, students will learn to communicate and connect using the universal language of music.
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El sonido transmite información a la que puedes acceder fácilmente con solo observar las sensaciones de tu cuerpo. Pero, ¿sabías que también es posible «oír las estrellas», las ondas cerebrales de alguien que está pensando o incluso a las plantas «hablándo entre ellas»? El proceso de convertir datos —como las fluctuaciones de voltaje, el brillo de los colores, las frecuencias de luz o cualquier otro tipo de datos— en sonido se denomina sonificación. Las representaciones auditivas de los datos ofrecen una comprensión intuitiva y pueden revelar patrones que no se perciben fácilmente a simple vista. Pero, además de su atractivo estético para los estudiantes en general, la sonificación de datos mejora la accesibilidad para las personas con discapacidad visual, lo que fomenta la inclusión en el aula.
Sound conveys information that is readily accessible to you through mere observation of your body sensations. But did you know it is also possible to “hear the stars”, the brain waves of someone thinking, or even plants “talking to each other”? The process of translating data, like voltage fluctuations, color brightness, light frequencies, or any kind of data, into sound is called sonification. Auditory representations of data offer intuitive understanding and can reveal patterns not easily discernible visually. But besides its aesthetic appeal to students in general, data sonification enhances accessibility for the visually impaired, fostering inclusion in the classroom.
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El proyecto ofrece oportunidades de formación y talleres para profesores y alumnos con el fin de implementar y apoyar el diseño, la creación y la aplicación de entornos de sonificación en los planes de estudios escolares. El objetivo es mejorar sus competencias y su preparación digital, desarrollar habilidades como la programación, la electrónica, los sensores, los microcontroladores, etc., y aumentar su motivación e interés por la escuela y las disciplinas STEAM.
The project offers training opportunities and workshops for teachers and students to implement and support the design, building, and application of sonification environments in school curricula. The goal is to increase their competence profile and digital readiness, develop skills such as programming, electronics, sensors, microcontrollers, etc., and increase their motivation and interest in school and STEAM.
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<strong>La wiki del proyecto SoundScapes tiene como objetivo apoyar la implementación del proyecto en los centros educativos e ir más allá para llegar al público en general, enseñando a todo el mundo qué es la sonificación y cómo utilizarla en STEAM, la divulgación científica y las artes. El [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/about/ equipo] te invita a conocer el [https://soundscapes.nuclio.org/ proyecto], explorar la wiki y participar en la [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/community/ comunidad].</strong>
<strong>The SoundScapes project wiki aims to support the project implementation in schools and go beyond it to reach the general audience, teaching everyone what sonification is and how to use it in STEAM, science communication and arts. The [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/about/ team] invites you to know the [https://soundscapes.nuclio.org/ project], explore the wiki, and get involved in the [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/community/ community].</strong>
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🎶 Explora el mundo del sonido con nosotros mientras nos adentramos en el fascinante ámbito de la sonificación, donde los datos cobran vida a través de las sensaciones auditivas. Desde «escuchar las estrellas» hasta interpretar las ondas cerebrales, estamos descubriendo un universo de conocimientos a través del sonido. Acompáñanos en este viaje de descubrimiento y aprendizaje de las disciplinas STEAM a través de la sonificación.
🎶 Explore the world of sound with us as we delve into the fascinating realm of sonification, where data comes alive through auditory sensations. From “hearing the stars” to interpreting brain waves, we’re unlocking a universe of knowledge through sound. Join us on this journey of discovery and learning STEAM through sonification.
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<span id="Begin_the_journey"></span>
== Begin the journey ==
== Comenzar el viaje ==
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Empieza aquí para descubrir qué es la sonificación y cómo utilizarla en ejercicios sin conexión, en sonificación digital en tiempo real y en análisis retrospectivos. Siguiendo este marco, desarrollarás habilidades para conceptualizar, implementar y evaluar técnicas de sonificación. Aprende a utilizarla en actividades creativas y holísticas basadas en proyectos STEAM y en el pensamiento de diseño.  
Start here to learn what sonification is and how to use it in unplugged exercises, real-time digital sonification, and retrospective analysis. By following this framework, you will develop skills in conceptualizing, implementing, and assessing sonification techniques. Learn how to use it in STEAM project-based and design thinking based creative and holistic activities.
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; 1. [[Special:MyLanguage/El enfoque de SoundScapes para la educación STEAM|El enfoque de SoundScapes para la educación STEAM]]
; 1. [[Special:MyLanguage/The SoundScapes approach to STEAM education|The SoundScapes approach to STEAM education]]
; 2. [[Special:MyLanguage/¿Qué es la sonificación?|¿Qué es la sonificación?]]
; 2. [[Special:MyLanguage/What is sonification|What is sonification]]
; 3. La sonificación en la práctica
; 3. Sonification in practice
: 3.1 [[Special:MyLanguage/Actividades desenchufadas|Actividades desenchufadas]]
: 3.1 [[Special:MyLanguage/Unplugged activities|Unplugged activities]]
: 3.2 [[Special:MyLanguage/Sonificación en tiempo real|Sonificación en tiempo real]]
: 3.2 [[Special:MyLanguage/Real-time sonification|Real-time sonification]]
: 3.3 [[Special:MyLanguage/Sonificación «a posteriori»|Sonificación «a posteriori»]]
: 3.3 [[Special:MyLanguage/''a  posteriori'' sonification|''a  posteriori'' sonification]]
; 4. [[Special:MyLanguage/Inclusión, diversidad y evaluación de los alumnos|Inclusión, diversidad y evaluación de los alumnos]]
; 4. [[Special:MyLanguage/Inclusion, diversity and student assessment|Inclusion, diversity and student assessment]]
; 5. [[Special:MyLanguage/Análisis técnico de las soluciones existentes para la creación de herramientas de sonificación|Análisis técnico de las soluciones existentes para la creación de herramientas de sonificación]]
; 5. [[Special:MyLanguage/Technical analysis of existing solutions for the creation of sonification tools|Technical analysis of existing solutions for the creation of sonification tools]]
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== External links ==
== Links externos ==
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* [https://soundscapes.nuclio.org/ Página web del proyecto SoundScapes]
* [https://soundscapes.nuclio.org/ SoundScapes project  website]
* [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/about/ El equipo]
* [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/about/ The team]
* [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/community/ Comunidad]
* [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/community/ Community]
* [https://soundscapes.nuclio.org/index.php/news/ Noticias]
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Consulta la [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help: Guía de contenidos del usuario] para obtener información sobre cómo utilizar el software wiki.
Consult the [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents User's Guide] for information on using the wiki software.
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<span id="Getting_started"></span>
== Getting started ==
== Primeros pasos ==
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* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Lista de ajustes de configuración]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Configuration settings list]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Preguntas frecuentes de MediaWiki]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki FAQ]
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Lista de correo de lanzamientos de MediaWiki]
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ MediaWiki release mailing list]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Localiza MediaWiki en tu idioma]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Localise MediaWiki for your language]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Aprende a combatir el spam en tu wiki]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Learn how to combat spam on your wiki]
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Latest revision as of 09:19, 31 March 2026

SoundScapes logo

El proyecto SoundScapes

Ejemplo de sonificación de datos astronómicos: fotografía del telescopio Hubble de la nebulosa del Águila: «Los pilares de la creación».

SoundScapes es un enfoque pionero centrado en los alumnos y en las disciplinas STEAM que pone el foco en las artes y permite a los alumnos diseñar sus propios sistemas de sonificación para el aprendizaje basado en proyectos dentro de los planes de estudios escolares. Este método innovador potencia la participación y la motivación de los alumnos, al tiempo que fomenta la inclusión, la diversidad y el desarrollo de competencias. A través de la exploración del sentido del oído, los alumnos aprenderán a comunicarse y a conectar utilizando el lenguaje universal de la música.

El sonido transmite información a la que puedes acceder fácilmente con solo observar las sensaciones de tu cuerpo. Pero, ¿sabías que también es posible «oír las estrellas», las ondas cerebrales de alguien que está pensando o incluso a las plantas «hablándo entre ellas»? El proceso de convertir datos —como las fluctuaciones de voltaje, el brillo de los colores, las frecuencias de luz o cualquier otro tipo de datos— en sonido se denomina sonificación. Las representaciones auditivas de los datos ofrecen una comprensión intuitiva y pueden revelar patrones que no se perciben fácilmente a simple vista. Pero, además de su atractivo estético para los estudiantes en general, la sonificación de datos mejora la accesibilidad para las personas con discapacidad visual, lo que fomenta la inclusión en el aula.

El proyecto ofrece oportunidades de formación y talleres para profesores y alumnos con el fin de implementar y apoyar el diseño, la creación y la aplicación de entornos de sonificación en los planes de estudios escolares. El objetivo es mejorar sus competencias y su preparación digital, desarrollar habilidades como la programación, la electrónica, los sensores, los microcontroladores, etc., y aumentar su motivación e interés por la escuela y las disciplinas STEAM.

La wiki del proyecto SoundScapes tiene como objetivo apoyar la implementación del proyecto en los centros educativos e ir más allá para llegar al público en general, enseñando a todo el mundo qué es la sonificación y cómo utilizarla en STEAM, la divulgación científica y las artes. El equipo te invita a conocer el proyecto, explorar la wiki y participar en la comunidad.

🎶 Explora el mundo del sonido con nosotros mientras nos adentramos en el fascinante ámbito de la sonificación, donde los datos cobran vida a través de las sensaciones auditivas. Desde «escuchar las estrellas» hasta interpretar las ondas cerebrales, estamos descubriendo un universo de conocimientos a través del sonido. Acompáñanos en este viaje de descubrimiento y aprendizaje de las disciplinas STEAM a través de la sonificación.

Comenzar el viaje

Empieza aquí para descubrir qué es la sonificación y cómo utilizarla en ejercicios sin conexión, en sonificación digital en tiempo real y en análisis retrospectivos. Siguiendo este marco, desarrollarás habilidades para conceptualizar, implementar y evaluar técnicas de sonificación. Aprende a utilizarla en actividades creativas y holísticas basadas en proyectos STEAM y en el pensamiento de diseño.

1. El enfoque de SoundScapes para la educación STEAM
2. ¿Qué es la sonificación?
3. La sonificación en la práctica
3.1 Actividades desenchufadas
3.2 Sonificación en tiempo real
3.3 Sonificación «a posteriori»
4. Inclusión, diversidad y evaluación de los alumnos
5. Análisis técnico de las soluciones existentes para la creación de herramientas de sonificación

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