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	<title>Translations:Real-time sonification/58/pt - Revision history</title>
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		<title>David Sousa: Created page with &quot;Os sistemas de sonificação servem frequentemente para fornecer mais do que uma informação. Podemos mapear tantas variáveis quantos os parâmetros sonoros que conseguimos controlar, desde que o som não se torne confuso devido às múltiplas camadas sonoras reproduzidas simultaneamente. Se considerarmos que uma orquestra filarmónica pode ter mais de cem elementos, temos alguma margem para sobrepor vários sons. Ao contrário dos estímulos visuais, onde não podemos...&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Os sistemas de sonificação servem frequentemente para fornecer mais do que uma informação. Podemos mapear tantas variáveis quantos os parâmetros sonoros que conseguimos controlar, desde que o som não se torne confuso devido às múltiplas camadas sonoras reproduzidas simultaneamente. Se considerarmos que uma orquestra filarmónica pode ter mais de cem elementos, temos alguma margem para sobrepor vários sons. Ao contrário dos estímulos visuais, onde não podemos...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Os sistemas de sonificação servem frequentemente para fornecer mais do que uma informação. Podemos mapear tantas variáveis quantos os parâmetros sonoros que conseguimos controlar, desde que o som não se torne confuso devido às múltiplas camadas sonoras reproduzidas simultaneamente. Se considerarmos que uma orquestra filarmónica pode ter mais de cem elementos, temos alguma margem para sobrepor vários sons. Ao contrário dos estímulos visuais, onde não podemos exceder um determinado número, geralmente inferior ao dos estímulos áudio. Por fim, tal como na orquestra, os sons têm de ser cuidadosamente organizados em conjunto, no caso de um grande número.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David Sousa</name></author>
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