<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.soundscapes.nuclio.org:443/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AReal-time_sonification%2F1%2Fes</id>
	<title>Translations:Real-time sonification/1/es - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.soundscapes.nuclio.org:443/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Translations%3AReal-time_sonification%2F1%2Fes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.soundscapes.nuclio.org:443/w/index.php?title=Translations:Real-time_sonification/1/es&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T06:22:15Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.soundscapes.nuclio.org:443/w/index.php?title=Translations:Real-time_sonification/1/es&amp;diff=2601&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iratxe.mentxaka: Created page with &quot;La sonificación en tiempo real es una técnica fascinante que puede fomentar la participación de los estudiantes en las áreas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). Esto significa que, debido a la velocidad del proceso, no podemos percibir el intervalo de tiempo entre la adquisición de datos y el sonido producido por el dispositivo de sonificación. Además, los métodos para crear representaciones sonoras de los datos se definen simultáneam...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.soundscapes.nuclio.org:443/w/index.php?title=Translations:Real-time_sonification/1/es&amp;diff=2601&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-15T20:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;La sonificación en tiempo real es una técnica fascinante que puede fomentar la participación de los estudiantes en las áreas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). Esto significa que, debido a la velocidad del proceso, no podemos percibir el intervalo de tiempo entre la adquisición de datos y el sonido producido por el dispositivo de sonificación. Además, los métodos para crear representaciones sonoras de los datos se definen simultáneam...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La sonificación en tiempo real es una técnica fascinante que puede fomentar la participación de los estudiantes en las áreas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). Esto significa que, debido a la velocidad del proceso, no podemos percibir el intervalo de tiempo entre la adquisición de datos y el sonido producido por el dispositivo de sonificación. Además, los métodos para crear representaciones sonoras de los datos se definen simultáneamente con la recopilación de datos (en tiempo real).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iratxe.mentxaka</name></author>
	</entry>
</feed>